KwikVR — шлемы виртуальной реальности без проводов

Разработчики из компании «Scalable Graphics» продемонстрировали технологию беспроводной связи между компьютером и vr-шлемом. Модуль получил название «KwikVR» — он весит меньше 500 гр. и работает с Oculus Rift и HTC Vive.

Технология беспроводной передачи данных для шлемов виртуальной реальности — это совершенно новый этап в развитии vr-индустрии и потребительского рынка. Когда происходит перемещение в пространстве, шлемы с проводами, которые путаются под ногами, крайне неудобны. разработкой технологии для удаления проводов на данные момент занимаются многие компании, самые яркие из них это: Celeno и NGCodec, Quark VR, Nitero и TPCAST.

Модуль «KwikVR» — это программно-аппаратная система сжатия и передачи данных без помощи проводов. Она включает в себя софт, датчик приема c портом HDMI и двумя USB, к которым подключаются шлем. Официальная презентация состоится на CES 2017. Модуль будет питаться от батареи на 16100 мА*ч, которой хватит на 4 часа использования.

Стоимость модуля для свободной продажи пока не раскрывается.

Wylsacom с Тиньковым | 360 video

В новом выпуске «Бизнес-секретов 3.0» героем стал стал Валентин Петухов, популярный российский видео-блогер, создатель YouTube-канала Wylsacom. И как вы уже догадались, мы добавляем ее сюда именно потому, что это первый выпуск в истории «Бизнес секретов», который снят на камеру 360. Запускайте на смартфоне, подключайте наушники, вставляйте смартфон в бокс и вперед!

Когда ждать контроллер для мобильной VR? Cекреты CES

Многие компании сейчас находятся в поисках наиболее оптимального решения для взаимодействия с различными объектами в VR. За 2016 год уже были предложены системы контроля взглядом, перчатки для виртуальной реальности и даже инновационные беговые дорожки, которые решают проблему маленького пространства. Но скоро все должно измениться… Компания «Finch» разрабатывает свой вариант совершенно новых контроллеров для мобильной виртуальной реальности и во время CES планируется официальная демонстрация.

Ежегодная конференция CES (Consumer Electronics Show) проходит с 1967 года в январе-феврале. На конференцию съезжаются лучшие разработчики «умных технологий», чтобы продемонстрировать свои наработки. И именно на CES авторы впервые показывают свои проекты, над которыми работали в последнее время, либо которые уже скоро появятся в магазинах для массового использования.

FINCH ПОКАЖЕТ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ МОБИЛЬНОЙ VR НА CES

Разработчики из Finch обещают продемонстрировать новый контроллер для мобильной VR — Shift Motion (изменение движения). Внешне устройство выглядит как обычный мобильный контроллер – однако принцип его работы не заключается в использовании камеры мобильного телефона. Его принцип работы будет схож с тем, как работают контроллеры для VR-шлемов Oculus или HTC Vive. И при всем при этом Shift Motion будет доступен для обычных очков виртуальной реальности, работающих со смартфонами.

По заверениям самих разработчиков, контроллер сможет использовать любой желающий — от обладателя Gear VR до картонных Google Cardboard. Shift Motion будет укомплектован сенсором IMU, который определит настоящее положение и передаст эту информацию в VR пространство.

В анонсе также упоминается, что устройство будет доступно к покупке в специальном пакете для разработчиков – помимо двух контроллеров в комплект войдут демоверсии трёх игр, аксессуары, SDK и API. Примерная цена — $179. Первая версия устройства будет доступна после конференции. Затем компания начнёт работать над версией для массового потребителя.

HTC запускает Viveport Arcade в партнерстве с Leke VR

HTC официально раскрыла планы по распространению Viveport Arcade и началу партнерских отношений с официальным оффлайн дистрибьютором Leke VR в тысячах точках продаж в 2017 году.

И конечно, HTC продолжает искать новые возможности капитализации совместно с Valve и в дополнение к запуску запатентованного портала виртуальной реальности Viveport много инвестирует в создание собственного VR контента на базе программы ViveX. HTC стремится закрепиться на лидерских позициях в нише VR c игровыми комнатами и именно поэтому запускает Viveport Arcade совместно с новым партнером Leke VR.

Так чего же могут ожидать посетители? В видео ниже кратко представлены возможности и различные вариации аркадных развлечений, которые могут быть представлены в новых точках виртуальной реальности Leke VR.

«Стратегическое партнерство Vive и Leke VR — выигрышный вариант для обоих партнеров, более того, оно развивает индустрию VR во всем Китае» — говорит Элвин Грэйлин (Alvin W. Graylin), региональный президент Vive HTC в Китае. «Leke VR располагает обширными офлайн каналами, тогда как мы имеем широкий ассортимент высококачественного контента в Viveport Arcade, оптимизированного под такой формат. От слияния возможностей потребителей, разработчиков и операторов виртуальной реальности выиграют все».

Разработчики виртуальной реальности также подмечают, что HTC рассматривает это партнерство, как еще один канал для монетизации VR-контента. В то время, как Leke VR предоставляет платформу дистрибуции и торговые площади, HTC берет на себя обязательства по созданию и продвижению контента.

«Мы ожидаем от HTC премиального контента для наших платформ. Это наш совместный путь к успеху.» — говорит Эван Хи (Evan He), основатель и генеральный директор Beijing Leke VR Technology. «Глобальной целью стратегического партнерства Leke VR и Vive является совместное продвижение VR экосистемы».

На данный момент насчитывается уже порядка 1000 локаций в Китае и Тайвани, так же планируется к открытию еще более тысячи в 2017 году.

$250 за камеру для iPhone

Giroptic, разработчик автономной «360 camera», сегодня объявил о запуске камеры iO360, совместимой с любым айфоном или айпэдом, оснащенным вспышкой.

камера iO 360

Giroptic iO360 уже можно приобрести за 250 долларов. Оснащенная двумя противоположными линзами, камера устанавливается на любое устройство Apple для создания полноценных фото на 360 градусов и видеосфер. Камера уже поддерживает 360-градусный стриминг на Youtube, также планируется возможность делиться 360 видео на Facebook и других соцсетях.

Функции камеры включают в себя две 195 градусные линзы с апертюрой F1.8, встроенным стерео микрофоном и аккумулятором. Видео пишется c разрешением 1920×960 FPS30 (далеко не идеально для виртуальной реальности), хотя и сшивается в реальном времени без необходимости дальнейшей склейки. Максимальное разрешение для фото — 3840x1920px.

камера iO 360

Хотя сдвоенная камера снимает только моно-сферу с недостаточной глубиной резкости, разработчик утверждает, что она полностью подходит для виртуальной реальности, но до сих пор не понятно, что это значит. Предполагается возможность просмотра 360 градусного медиа-контента с помощью шлема, но нет понимания, когда выйдут приложения, позволяющие снимать, проигрывать и делиться этим контентом в VR.

На текущий момент Giroptic iO совместим только с устройствами от Apple, однако компания рассматривает возможность выхода на платформе Android. Автономная 360 cam от Giroptic продается за 500 долларов, снимает 360 градусные кадры высокого разрешения на три камеры, и сконструирована более надежно, чем iO360.

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ