В ближайшее время vr-видео не сможет вытеснить традиционное

Большинство компаний уже осознали потенциал VR-видео для телевидения и кино в ближайшем будущем. К примеру, компания «20-й век фокс» объявила о работе с студией виртуальной реальности, а бренд IMAX начал внедрять vr-системы по всему миру.

Компания Fishbowl VR, специализирующаяся на изучении виртуальной реальности, опубликовала исследования «Состояние VR-видео» (The State of VR Video). Цель исследования — понять, как именно современные пользователи относятся к видео в виртуальной реальности и чего от него ждут.

Fishbowl предложили всем участникам исследования попробовать 10 приложений для VR. Это были: Littlstar, Jaunt, Oculus Video, Wevr, Sky, Netflix, Within, Hulu, Discovery VR и VRideo. Большая часть из этих приложений предлагает контент в формате VR-видео. Участникам требовалось использовать приложения в течение определённого времени и оценить впечатления от использования по десятибалльной шкале и по нескольким показателям.

Результаты получились ожидаемыми. Самые высокие баллы получила платформа Netflix, которая меньше всего связана с 360-видео. Netflix — это всего лишь виртуальная гостинная с двухмерным телевизором — высокие оценки объяснили только качеством программ самого телеканала.

Так же высоко было оценено приложение Oculus Video, где также демонстрируются популярные программы. Самые низкие баллы получило приложение DiscoveryVR, где оказался самый слабый контент.

Чем лучше контент, тем лучше впечатление!


Если делать общий вывод —
участники исследования невысоко оценили видео 360. В первую очередь возникли претензии к качеству изображения и уровню самих видео. 360-видео на данный момент находится в сыром состоянии и потребуется время, чтобы оно смогло вытеснить традиционные двухмерные изображения.