Компания Panasonic привезла на CES 2017 прототип нового шлема виртуальной реальности для профессионалов с углом обзора в 220 градусов (например у HTC 110 градусов). Такой большой угол достигается с помощью четырёх дисплеев и уникального набора линз.
Устройство оказалось компактным, с учетом того, что в нём поместились по два дисплея на каждый глаз, каждый из которых имеет разрешение 1600×1440 — общее разрешение — 6400×1440 px. C горизонтальным углом все отлично, но вот сверху и снизу видны границы. Финальная система представляет собой сочетание асферической оптики и линз Френеля. В данном прототипе так же наблюдаются проблемы с соединением линз, которое деформирует картинку по вертикальному сварочному шву.

Японцы обозначили вызов для всей vr-индустрии: чтобы увеличить поле обзора компаниям предстоит внедрить гибкие дисплеи и оптику без следов соединения.
Очень интересно у данного шлема выглядит и система крепления, которая состоит не из ремней и ободков, а из прижимных рычагов. Они не очень удобны, но устройство предназначено для профессионального рынка, что может подразумевать необходимость быстро снимать и надевать его без регулировки.
Panasonic намерена выпустить свой шлем в свободную продажу в 2018 году. Это предоставляет компании свободу манёвра при решении проблем с прототипом.